皮膚是人體面積大的器官,起保護、感受外界觸覺刺激等作用,經過感知處理的過程可以實現大面積的觸覺感知,這對于人機交互而言是十分重要的特征,因此,電子皮膚(e-skin)的相關研究致力于將人體皮膚的各特征復制到人造電子皮膚上。行列式的陣列電極排布是電子皮膚為常見的觸覺感知實現路徑,這種方法能夠在較少數量電極的情況下實現大面積的觸覺感知,但存在制作復雜、連線繁雜等問題。此外,還有使用立體攝像機或加速度計的實現方法,但都尚未實現人類皮膚的特性(保護、多模式傳感和可擴展性),特別是在耐用性、成本效益和可修復性等實際要求方面。
韓國科學技術院的J. Kim課題組提出了一種基于水凝膠彈性體混合物的仿生機器皮膚,可以同時實現靜態(按壓)、動態(表面振動、滑動等)觸覺的識別。皮膚分為三層結構,表面的一層起保護作用,中間的水凝膠層構成機器皮膚的主體,由于其具有導電性,因此可以實現電信號的傳遞。水凝膠層和底層之間分布著電極和麥克風陣列,由于水凝膠層的可形變性,其對壓力可以產生阻抗變化的響應,電極陣列通過電阻抗成像技術可以實現按壓壓力的識別;當皮膚表面有振動、摩擦的激勵時,振動通過水凝膠傳遞至麥克風,便可以產生相應的電信號響應。通過神經網絡的訓練和學習,可以實現靜態和動態觸覺的模態識別。
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