對虛擬人市場演進趨勢進行詳細闡述以及前瞻性預測,并重磅發布虛擬人發展形態可視化PROICE模型,提出對虛擬人未來發展具有指導意義的三大判斷
預計2025年中國虛擬人帶動產業市場規模達6402.7億元;數字經濟人才缺口大,虛擬主播和數字員工可彌補市場缺口;虛擬人商業模式將多元化發展
元宇宙將進一步打開虛擬人應用場景想象空間,虛擬人制作技術全面提升與突破,預計2030年我國數字虛擬人市場規模將達到2700億
對虛擬數字人行業的深入解讀,梳理了幾件對行業影響較大的融資事件,從政策和風險角度分析了虛擬人行業的發展前景
中國虛擬人產業高速發展,而元宇宙的熱潮加速推動虛擬人產業升級;虛擬偶像產業保持穩定增長態勢,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元
虛擬人應用端快速發展,已能夠適應多個場景;身份型虛擬人又可細分為虛擬偶像,虛擬角色,虛擬化身等;虛擬化身則是未來元宇宙的重要元素
服務類虛擬人不僅提升了交互的豐富度,還大大降低人力使用成本;身份型虛擬人將成為元宇宙時代人人都會擁有的身份標識
虛擬數字人是元宇宙的關鍵要素,當前市面上已出現的虛擬數字人有虛擬VUP洛天依、虛擬KOL翎Ling、明星虛擬形象千喵、AYAYI
虛擬數字人形態多變分類多元,五大模塊組成通用框架,虛擬數字人應用場景豐富,主力文娛及服務行業;海內外廠商多角度布局虛擬數字人賽道
精準闡述了中國虛擬人產業發展的現狀與趨勢,對虛擬人首次做出了清晰定義,對主流虛擬人的應用場景與商業價值進行了系統梳理
央視虛擬主播小C 冬奧宣推官虛擬主播冬冬 歌手洛天依 博主柳夜熙 AYAYI 虛擬偶像翎Ling 清華學生華智冰 虛擬人蘇小妹 航天員小浄 藝術家哈醬
言犀VTM數字員工,其釆用擬人化的形象與用戶進行對話交互,為用戶提供了良好的沉浸式體驗,勾勒出銀行服務的未來發展的新形態