機(jī)器人運(yùn)動(dòng)路徑規(guī)劃的性能指標(biāo)包括:實(shí)時(shí)性、安全性和可達(dá)性等。在動(dòng)態(tài)環(huán)境中,由于環(huán)境信息是時(shí)刻變化的,如果移動(dòng)機(jī)器人實(shí)時(shí)性差,滯后于動(dòng)態(tài)環(huán)境,就可能會(huì)導(dǎo)致避障失敗。安全性和可達(dá)性也很重要。一個(gè)性能指標(biāo)不好的方法,即使它能使移動(dòng)機(jī)器人走出完美的軌跡,也將被淘汰。而有些方法沒有高深的理論,但計(jì)算簡(jiǎn)單,實(shí)時(shí)性、安全性好,則有存在的空間。如何使性能指標(biāo)更好是各種算法研究的一個(gè)重要方向。
智能化移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃主要包括模糊控制、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法以及它們的相互結(jié)合等方法。智能化方法能模擬人的經(jīng)驗(yàn),逼近非線性,具有自組織、自學(xué)習(xí)功能并且具有一定的容錯(cuò)能力。這些方法應(yīng)用于路徑規(guī)劃會(huì)使移動(dòng)機(jī)器人在動(dòng)態(tài)環(huán)境中更靈活,更具智能化。
移動(dòng)機(jī)器人的多傳感器信息融合也是當(dāng)今一個(gè)比較活躍的研究領(lǐng)域。移動(dòng)機(jī)器人在動(dòng)態(tài)環(huán)境中進(jìn)行路徑規(guī)劃所需信息都是從傳感器得來。單傳感器難以保證輸入信息準(zhǔn)確與可靠。多傳感器所獲得信息具有冗余性,互補(bǔ)性,實(shí)時(shí)性和低代價(jià)性,且可以快速并行分析現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境。具體方法有采用概率方法表示信息的加權(quán)平均法,貝葉斯估計(jì)法,多貝葉斯法,卡爾曼濾波法,統(tǒng)計(jì)決策理論法。有采用命題方法表示信息的D-S證據(jù)推理,模糊邏輯,產(chǎn)生式規(guī)則,還有仿效生物神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的信息處理方法,人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)法等。
基于行為的路徑規(guī)劃方法是一種自底向上的構(gòu)建系統(tǒng)方法,即把路徑規(guī)劃分解成一系列相對(duì)獨(dú)立的小系統(tǒng),在運(yùn)行狀態(tài)下通過競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制取得控制機(jī)器人的主導(dǎo)權(quán),并在與環(huán)境交互作用中最終達(dá)到目標(biāo)。基于功能/行為的機(jī)器人控制結(jié)構(gòu)融合了兩者優(yōu)點(diǎn),既有基于功能控制結(jié)構(gòu)的必要理性,又有基于行為控制結(jié)構(gòu)的快速響應(yīng)。
1 移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃技術(shù)的分類
按照機(jī)器人對(duì)周圍環(huán)境信息的識(shí)別與對(duì)信息的掌握程度以及對(duì)不同種類障礙物的識(shí)別進(jìn)行分類,可將機(jī)器人路徑規(guī)劃分成四類:第一類,在已知的比較熟悉的環(huán)境中,根據(jù)靜態(tài)障礙物的位置對(duì)移動(dòng)機(jī)器人的路徑進(jìn)行規(guī)劃;第二類,在未知的比較陌生的環(huán)境中根據(jù)靜態(tài)障礙物的位置對(duì)移動(dòng)機(jī)器人的路徑進(jìn)行規(guī)劃;第三類,在已知的比較熟悉的環(huán)境中,根據(jù)動(dòng)態(tài)障礙物的運(yùn)行狀態(tài)對(duì)移動(dòng)機(jī)器人的路徑進(jìn)行規(guī)劃;第四類,在未知的比較陌生的環(huán)境中,根據(jù)動(dòng)態(tài)障礙物的運(yùn)行狀態(tài)對(duì)移動(dòng)機(jī)器人的路徑進(jìn)行規(guī)劃。根據(jù)機(jī)器人對(duì)周圍環(huán)境的掌握能力不同,可以對(duì)路徑規(guī)劃技術(shù)進(jìn)行劃分,第一類是在對(duì)周圍環(huán)境信息已經(jīng)驗(yàn)證的基礎(chǔ)上對(duì)移動(dòng)機(jī)器人的的路徑進(jìn)行規(guī)劃,所規(guī)劃的路徑為全局路徑;第二類是基于傳感器信息的基礎(chǔ)上對(duì)機(jī)器人的路徑進(jìn)行規(guī)劃,規(guī)劃的路徑為局部路徑[1]。移動(dòng)機(jī)器人的路徑規(guī)劃方法一般可以劃分成兩大類型,即傳統(tǒng)方法與智能方法。
2 全局路徑規(guī)劃方法
2.1 拓?fù)浞?
該路徑規(guī)劃的方法主要就是把所規(guī)劃的空間進(jìn)行分割,并形成具有拓?fù)涮攸c(diǎn)的子空間,同時(shí)構(gòu)建拓?fù)渚W(wǎng)絡(luò),并在其中探索出起點(diǎn)至終點(diǎn)的詳細(xì)拓?fù)渎窂剑缓蟾鶕?jù)拓?fù)渎窂降穆窂揭?guī)劃得到最終需要的幾何路徑。拓?fù)渎窂降囊?guī)劃方法是以降維法為主要依據(jù),也就是,將高維的比較復(fù)雜的空間幾何路徑求法轉(zhuǎn)化為低維的比較簡(jiǎn)單的拓?fù)淇臻g的辨別連通方法。這種方法的最明顯優(yōu)勢(shì)就是對(duì)拓?fù)涮攸c(diǎn)進(jìn)行充分利用,進(jìn)而有效地減小實(shí)際搜索的空間范圍[2]。而其算法的復(fù)雜程度則只是同障礙物數(shù)目有較大關(guān)系,所以,最主要的問題就是在障礙物數(shù)量增加的情況下,采取合理措施對(duì)已有拓?fù)渚W(wǎng)絡(luò)進(jìn)行修正,并實(shí)現(xiàn)圖形速度提升的目的。
2.2 可視圖法
這種路徑規(guī)劃的方法就是將機(jī)器人看做是一個(gè)點(diǎn),然后進(jìn)行合理組合,并將機(jī)器人與目標(biāo)點(diǎn)、多邊形障礙物的各頂點(diǎn)相連。在連接點(diǎn)的過程中,需要保證直線可視,也就是目標(biāo)點(diǎn)與多邊形障礙物的各頂點(diǎn)以及各個(gè)障礙物頂點(diǎn)間的連線不能穿越障礙物。通過這種方式能夠有效的將搜索最優(yōu)路徑轉(zhuǎn)化為由起點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)間的可視直線的最短距離。使用優(yōu)化算法,既可以簡(jiǎn)化視圖,又可以減少搜索需要的時(shí)間。這種方法最大的好處就是可以有效的縮短路徑,但是在計(jì)算上忽略了機(jī)器人自身的尺寸,這在實(shí)際操作中,當(dāng)機(jī)器人經(jīng)過障礙物時(shí)極容易與障礙物的距離過近或者發(fā)生碰觸,會(huì)延長(zhǎng)搜索的時(shí)間。這種情況并不是不可控制的,適當(dāng)?shù)膽?yīng)用切線圖和Voronoi圖能夠?qū)梢晥D的方法進(jìn)行完善[3]。切線圖是將障礙物切線使用弧來表示,通過弧來表示就可以使機(jī)器人在起點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)最短路徑行走時(shí),只是接近障礙物不會(huì)碰觸到障礙物。但是,這個(gè)方法也存在一定的不足,就是如果在控制的過程中位置設(shè)置出現(xiàn)偏差,就會(huì)使機(jī)器人與障礙物發(fā)生碰撞。Voronoi圖的應(yīng)用原理是用遠(yuǎn)離障礙物的路徑表示弧,這種表示方式會(huì)使路徑的距離增加,位置的誤差也會(huì)加大,但是這種方式會(huì)減少機(jī)器人與障礙物發(fā)生碰撞的幾率。
2.3 柵格法
柵格法是將機(jī)器人運(yùn)行的環(huán)境進(jìn)行劃分,將整個(gè)環(huán)境劃分成網(wǎng)格單元,而且在機(jī)器人運(yùn)行的空間內(nèi),障礙物的位置和尺寸保持不變,在機(jī)器人實(shí)際工作中,障礙物也不會(huì)發(fā)生變化。柵格的尺寸大小都相同,通過柵格來對(duì)機(jī)器人的二維工作空間進(jìn)行劃分,如果一個(gè)柵格內(nèi)沒有障礙物,那么就可以將這個(gè)柵格當(dāng)做自由柵格;如果一個(gè)柵格內(nèi)存在障礙物,那么這個(gè)柵格就是障礙柵格。在柵格中,自由空間與障礙物都是由柵格塊的集成來表示,對(duì)障礙物柵格和自由柵格有兩種標(biāo)記方式:直角坐標(biāo)法和序號(hào)法。一般情況下,機(jī)器人工作的環(huán)境是用四叉樹與八叉樹來表示,然后使用優(yōu)化算法搜索出最優(yōu)路徑。這種方法是將柵格作為計(jì)算單位對(duì)環(huán)境信息進(jìn)行記錄,柵格的粒度越小就可以更精確地表示障礙物,但是,這樣會(huì)占據(jù)較大存儲(chǔ)空間,同樣會(huì)增加算法范圍搜索的指數(shù)。然而,柵格粒度過大,其路徑的規(guī)劃就不會(huì)精確。由此看來,柵格粒度的大小確定是該方法重要的考慮內(nèi)容。
3 局部路徑規(guī)劃方法
3.1 人工勢(shì)場(chǎng)法
該方法是一種虛擬力法,是將移動(dòng)機(jī)器人在環(huán)境中的運(yùn)動(dòng)模擬成人工受力場(chǎng)的運(yùn)動(dòng)。在這個(gè)運(yùn)動(dòng)過程中,障礙物和移動(dòng)機(jī)器人之間產(chǎn)生力視為斥力,將障礙物與目標(biāo)點(diǎn)間產(chǎn)生的力視為引力。當(dāng)利用算法來使這兩種力周圍產(chǎn)生勢(shì)以后,移動(dòng)機(jī)器人就會(huì)受抽象力作用,實(shí)現(xiàn)繞過障礙物行走的目的。人工勢(shì)場(chǎng)的方法,其內(nèi)部結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,而且能夠更好地控制低層,因此被廣泛應(yīng)用在避障與平滑軌跡控制中。由于局部最優(yōu)解始終存在,使得死鎖現(xiàn)象頻繁出現(xiàn),進(jìn)而導(dǎo)致移動(dòng)機(jī)器人還未到達(dá)局部最優(yōu)點(diǎn)就會(huì)停止行走。為了有效地解決上述問題,就需要對(duì)算法進(jìn)行完善。對(duì)勢(shì)場(chǎng)方程的定義進(jìn)行合理的優(yōu)化,這樣能夠有效的消除勢(shì)場(chǎng)中局部極值[4]。
3.2 遺傳算法
遺傳算法需要保證適應(yīng)度的函數(shù)必須為正,不要求函數(shù)可導(dǎo)或者連續(xù)。此外,這種方法屬于并行算法,這就使得在全局搜索中能夠應(yīng)用其自身的隱并行性。應(yīng)用遺傳算法大部分的優(yōu)化算法都能夠進(jìn)行單點(diǎn)搜索,這就能夠使計(jì)算很容易進(jìn)入到局部最優(yōu)中。但是遺傳算法屬于多點(diǎn)搜索算法,這樣很容易算出全局的最優(yōu)解。
3.3 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)法
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方法是通過感知空間進(jìn)而執(zhí)行行為空間。但是,要想使用數(shù)學(xué)方程來將此映射關(guān)系表示出來具有一定的難度,然而,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方法就可以表示出來。把傳感器數(shù)據(jù)當(dāng)作網(wǎng)絡(luò)輸入,可以將人對(duì)其期望運(yùn)動(dòng)的方向確定當(dāng)作網(wǎng)絡(luò)輸出。這樣原始樣本集就可以用一組數(shù)據(jù)來表示,對(duì)重復(fù)和宏圖的樣本進(jìn)行處理,就可以得到最終的樣本集[5]。
4 機(jī)器人路徑規(guī)劃技術(shù)的未來展望
移動(dòng)機(jī)器人的路徑規(guī)劃技術(shù)主要是通過計(jì)算機(jī)、傳感器以及控制技術(shù)來完成,隨著科技的不斷進(jìn)步,新型的算法也會(huì)越來越多,所以機(jī)器人的路徑規(guī)劃技術(shù)也會(huì)不斷的得到完善。但是,在未來的研究過程中,還需要不斷提高其路徑規(guī)劃的性能指標(biāo),并實(shí)現(xiàn)多移動(dòng)機(jī)器人系統(tǒng)的路徑規(guī)劃。還應(yīng)該在路徑規(guī)劃中適當(dāng)?shù)厝谌攵鄠鞲衅鞯男畔ⅲ瑢⒏嗟木Ψ旁趯?duì)移動(dòng)機(jī)器人的路徑規(guī)劃上,開發(fā)出更多的計(jì)算方法,從而促進(jìn)移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃技術(shù)的發(fā)展和完善。
5 結(jié)束語
綜上所述,移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃技術(shù)已經(jīng)取得了可觀的成績(jī),但是,在其全局路徑與局部路徑規(guī)劃方法中仍然存在諸多不足之處,并且還未研究出能夠適用于所有場(chǎng)合的方法。所以,需要在其路徑規(guī)劃技術(shù)方面深入研究,進(jìn)而推動(dòng)該技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展。
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手術(shù)機(jī)器人另一個(gè)新興方向是微納機(jī)器人,是一個(gè)新興領(lǐng)域,也是目前手術(shù)機(jī)器人領(lǐng)域面臨的又一重大挑戰(zhàn)
Gmapping和KartoSLAM的表現(xiàn)最好,可以應(yīng)用到移動(dòng)機(jī)器人平臺(tái)實(shí)踐中
機(jī)器人在自動(dòng)喂食操作中需要適應(yīng)各種不同材料、大小和形狀的食品,通過分析機(jī)器人固定位置控制策略的性能,強(qiáng)調(diào)了柔順性控制策略的重要性。
觸覺感知在提高自主機(jī)器人的操作能力方面是至關(guān)重要,一般包括力-力矩和觸覺兩種方式
觸覺實(shí)現(xiàn)的各個(gè)環(huán)節(jié)中:觸覺機(jī)理復(fù)雜、觸覺數(shù)據(jù)難以獲取、觸覺系統(tǒng)真再現(xiàn)實(shí)度低、觸覺應(yīng)用數(shù)量少
一種基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的綜合觸覺識(shí)別框架,可以利用對(duì)象的語義屬性描述和觸覺數(shù)據(jù)的融合來實(shí)現(xiàn)對(duì)新對(duì)象的識(shí)別
新冠病毒凸顯了機(jī)器人在與傳染病對(duì)抗中的重要作用,機(jī)器人不會(huì)感染傳染病
機(jī)器人遙操作已廣泛應(yīng)用在醫(yī)療領(lǐng)域、極端環(huán)境探索如太空與深海場(chǎng)景、防恐防爆應(yīng)用場(chǎng)景,及基于工業(yè)機(jī)械臂的自動(dòng)化生產(chǎn)中
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